Senior Level Designer - Hole.io

Senior Level Designer - Hole.io

Eindhoven 54000 - 66000 € / jaar (geschat) Hybride
V

In één oogopslag

  • Taken: Ontwerp en verbeter 3D-niveaus voor het populaire spel Hole.io met Unity.
  • Bedrijf: Voodoo, een toonaangevend techbedrijf in mobiele games met miljoenen actieve gebruikers.
  • Voordelen: Uitstekende beloning en voordelen, afhankelijk van je woonland.
  • Overige informatie: Mogelijkheid om een team te leiden en te mentor.
  • Waarom deze baan: Werk samen met experts en maak impact op een wereldwijd geliefd spel.
  • Kwalificaties: Minimaal 4 jaar ervaring in levelontwerp en sterke Unity-vaardigheden.

Het verwachte salaris ligt tussen 54000 - 66000 € per jaar.

Voodoo is een techbedrijf dat mobiele games en apps creëert met de missie om de wereld te vermaken. Met 800 medewerkers, 7 miljard downloads en meer dan 200 miljoen actieve gebruikers is Voodoo de #3 mobiele uitgever wereldwijd in termen van downloads. Ons portfolio omvat populaire games zoals Hole.io en Paper.io2, evenals apps zoals BeReal en Wizz.

Onze Gaming team bestaat uit experts in hybride-casual, casual en mid-core games. Ons 'Core' games team ondersteunt interne en externe studio's wereldwijd bij het creëren, ontwikkelen en lanceren van nieuwe hitgames, terwijl ons 'Live' games team zich richt op het verhogen van de betrokkenheid bij onze bestaande en succesvolle games.

Als je bij ons Live games team komt werken, werk je samen met experts uit de game-industrie aan wereldwijd erkende, blijvende games en omarm je spannende nieuwe ondernemingen. Met meer dan zeven miljard downloads wereldwijd en een portfolio van meer dan 10 veerkrachtige hybride games die meer dan $20 miljoen per jaar genereren, zijn we de grootste en meest succesvolle hybride uitgever ter wereld.

Je zult deel uitmaken van een van onze Live Studios, waar je werkt aan Hole.io, een van Voodoo's topgames.

Rol

We zijn op zoek naar een getalenteerde Senior Level Designer die hands-on levelontwerpen maakt voor onze mobiele casual game Hole.io, en ook uiteindelijk een team van Level Designers zal superviseren en mentoren. Je zult werken met en onze aangepaste level-editor in Unity definiëren om leuke en boeiende levels te creëren.

  • Samenwerken met ons creatieve team om een levelprogressie en moeilijkheidsgraad te plannen die aansluit bij zowel de speler als de zakelijke behoeften.
  • Gebruik maken van Unity en eigen tools voor hands-on ontwerp van innovatieve en gevarieerde 3D-levels die aantrekkelijk zijn voor een wereldwijd publiek en onze unieke gameplay en kunststijl tonen.
  • Bijdragen aan het Level Design team door gameplay-ervaringen te ontwerpen, itereren en verbeteren, taken voor levelontwerp te plannen en prioriteren, hoge kwaliteitsnormen te handhaven en mentorship en begeleiding te bieden aan medelevelontwerpers wanneer nodig.
  • Definiëren van richtlijnen voor levelontwerp die zijn afgestemd op de behoeften van onze game en ons publiek, om content te leveren die een naadloze, boeiende gameplay-ervaring biedt met de hoogste kwaliteit op de meest efficiënte manier mogelijk.
  • Bijdragen met ideeën voor nieuwe game-mechanica, level-assets en levelthema's om continuïteit, samenhang en gameplay-variëteit te waarborgen.
  • Nauw samenwerken met ons team van artiesten, animatoren en programmeurs om ervoor te zorgen dat levelontwerpen volledig worden gerealiseerd.
  • Testen en balanceren van levels en levelprogressies, rekening houdend met feedback van spelers en gegevens om ervoor te zorgen dat ze leuk, eerlijk en in lijn zijn met onze hoge kwaliteitsnormen.
  • Zorgen dat je ontwerpen voldoen aan technische beperkingen en mogelijkheden die door onze game-engine worden gepresenteerd.
  • Helpen bij het opzetten en integreren van een AI-gedreven pipeline om de productie van levels succesvol op te schalen en workflows voor contentgeneratie te stroomlijnen.

Profiel

  • Minimaal 4+ jaar bewezen ervaring in Level Design voor 3D-games, met een portfolio dat je vermogen aantoont om boeiende, leuke levels te creëren.
  • Tussen- of hogere kennis van Unity.
  • Sterk begrip van game-ontwerpprincipes, met name binnen het casual genre.
  • Ervaring, of een oprechte interesse, in het leiden en mentoren van een team vanaf de grond af.
  • Ervaring in continue, data-gedreven levelbalans en -aanpassing.
  • Uitstekende probleemoplossende vaardigheden, met een creatieve benadering van ontwerpproblemen.
  • Sterke communicatieve vaardigheden, in staat om effectief binnen een team te werken en je ideeën duidelijk uit te leggen.

Aanvullend

  • Ervaring met het ontwerpen van open-wereld, buiten 3D-omgevingen.
  • Ervaring met het leiden en mentoren van een klein team van Level Designers.
  • Een diploma in game design, computerwetenschappen of een gerelateerd vakgebied zou voordelig zijn.

Voordelen

Best-in-class compensatie en andere voordelen afhankelijk van het land waar je woont.

Senior Level Designer - Hole.io werkgever: Voodoo

Voodoo biedt een dynamische en inspirerende werkomgeving waar creativiteit en innovatie centraal staan. Als Senior Mobile Game Developer krijg je de kans om samen te werken met een multidisciplinair team van experts en bij te dragen aan populaire mobiele games die wereldwijd door miljoenen spelers worden genoten. Met flexibele werkuren en de mogelijkheid om op afstand te werken, stimuleert Voodoo persoonlijke groei en ontwikkeling, waardoor het een uitstekende werkgever is voor iedereen die zijn carrière in de game-industrie wil versnellen.

V

Contactgegevens:

Recruitmentteam van Voodoo

Wij denken dat je deze vaardigheden nodig hebt om als Senior Level Designer - Hole.io te schitteren

Level Design
3D Game Design
Unity
Game Design Principles
Mentoring
Data-Driven Level Balancing
Problem-Solving Skills