Medior Software Engineer in Breda

Medior Software Engineer in Breda

Breda Tijdelijk 49500 - 60500 € / jaar (geschat) Op locatie
M

In één oogopslag

  • Taken: Bouw mee aan innovatieve VR-software voor defensietrainingen en optimaliseer prestaties op mobiele hardware.
  • Bedrijf: Werken bij de Nederlandse Defensie Academie met een focus op technologie en innovatie.
  • Voordelen: Flexibele werktijden, Individueel Keuze Budget en mogelijkheden voor persoonlijke ontwikkeling.
  • Overige informatie: Klein team met directe samenwerking en uitstekende groeikansen binnen Defensie.
  • Waarom deze baan: Maak impact met cutting-edge technologie in een dynamische en uitdagende omgeving.
  • Kwalificaties: HBO-opleiding in Software Engineering en ervaring met C++ en Unreal Engine.

Het verwachte salaris ligt tussen 49500 - 60500 € per jaar.

Bouw jij mee aan het fundament van de volgende generatie simulatie- en trainingssoftware? Binnen de Nederlandse Defensie Academie (NLDA) in Breda werken we mee aan een defensiebrede transitie. Voor de ambitie om gedeeltes van opleidingen digitaal aan te bieden, waaronder immersieve e-learning technieken, is innovatie nodig. Om dit schaalbaar te realiseren, ontwikkelen we een modulair, intern VR-platform volgens een InnerSource-model (kennis- en code-uitwisseling binnen Defensie).

De grote technische uitdaging: we draaien de VR applicaties volledig standalone op de mobiele SoC van de VR-headsets (geen tethering naar krachtige pc's of streaming servers). Als Medior C++ Programmeur / Unreal Engine Developer richt jij je op de technische architectuur onder de motorkap: van low-level netwerkfunctionaliteit en inside-out co-location tot extreme performance-optimalisatie op mobiele hardware. Je ontwikkelt het modulaire framework (via o.a. een Unreal Engine plugin) waarmee ontwikkelaars binnen Defensie zelfstandig scenario's kunnen bouwen. Jouw focus ligt op robuuste software-architectuur en hardware-optimalisatie.

  • Core Architectuur & C++: Je ontwerpt en implementeert de technische onderlaag in Unreal Engine 5. De nadruk ligt op schone, modulaire C++-code, aangevuld met Blueprints waar flexibiliteit gewenst is.
  • On-Device Performance & Profiling: Omdat de software native op de mobiele SoC van standalone headsets draait, haal je het maximale uit de beperkte rekenkracht. Je bewaakt strakke frame-budgets (90 Hz/fps), minimaliseert draw calls, beheert het geheugengebruik en voorkomt thermische throttling via gerichte profiling.
  • Local Multiplayer & Replication: Je ontwerpt en implementeert stabiele local-network multiplayer met lage latency via Unreal Replication.
  • Co-location via Inside-Out Tracking: Je onderzoekt, test en bouwt oplossingen voor co-location (shared space) op standalone headsets met inside-out tracking (zonder externe sensoren of basisstations).
  • Cross-Platform via OpenXR: Je zorgt dat de codebase hardware-agnostisch blijft en soepel draait op verschillende typen standalone VR-headsets via de OpenXR-standaard.
  • Documentatie & Standaarden: Je schrijft heldere technische documentatie en architectuurrichtlijnen, zodat interne ontwikkelteams binnen de organisatie zelfstandig kunnen voortbouwen op onze framework.

Je werkt in een zeer klein team nauw samen met Technical Artists, onder leiding van een Product Owner. Tijdelijke aanstelling van 24 maanden. Het salaris is gebaseerd op een werkweek van 38 uur.

We zoeken een pragmatische software engineer met een passie voor low-level optimalisatie, netwerkcode en immersive techniek.

  • Opleiding: Minimaal een afgeronde HBO-opleiding op het gebied van Software Engineering, Informatica, Game Architecture of een vergelijkbare technische studie.
  • Ervaring: Aantoonbare medior werkervaring met modern C++ en Unreal Engine 5.
  • Mobile SoC Optimalisatie: Diepgaand inzicht in profiling en prestatie-optimalisatie voor mobiele/ingebedde chipsets (bijv. Qualcomm Snapdragon XR architectures / Android runtime).
  • Netwerkcompetenties: Aantoonbare ervaring met multiplayer netwerkarchitectuur, bij voorkeur via Unreal Replication.
  • VR & Standaarden: Ervaring met VR-ontwikkeling en de OpenXR-standaard.
  • Codekwaliteit: Je schrijft overzichtelijke, modulaire en goed gedocumenteerde code en kunt technische standaarden helder overdragen.

De NLDA is verantwoordelijk voor diverse initiële studietrajecten, zoals de Militair Wetenschappelijke Opleiding (MWO) en de Korte Officiersopleiding (KOO). Daarnaast verzorgt zij loopbaanopleidingen voor officieren. De opleidingen worden verzorgd door de volgende opleidingsinstituten: KMA, KIM, IDL, FMW.

Defensie zet zich in voor de belangen, welvaart en vrijheid van Nederland. Bij het ministerie van Defensie werken ongeveer 79 duizend mensen direct en indirect aan vrede en veiligheid. Dit doen wij op defensielocaties, tijdens dagelijkse werkzaamheden, op oefening en tijdens inzet.

Wij zijn wereldwijd inzetbaar voor vrede en veiligheid. Een diversiteit in denkwijzen, perspectieven en kwaliteiten draagt bij aan het behalen van onze missie: “Beschermen wat ons dierbaar is.”

Medior Software Engineer in Breda werkgever: Ministerie van Defensie

Bij Defensie krijg je de kans om een significante impact te maken op de transitie naar Agile werken binnen een uitdagende IT-omgeving. We bieden uitstekende mogelijkheden voor persoonlijke groei en ontwikkeling, met goede studiefaciliteiten en een stimulerende werkcultuur waarin samenwerking en vakmanschap centraal staan. Als een van de grootste werkgevers in Nederland, biedt Defensie niet alleen een competitief salaris, maar ook aantrekkelijke secundaire arbeidsvoorwaarden zoals een Individueel Keuzebudget en een pensioenregeling.

M

Contactgegevens:

Recruitmentteam van Ministerie van Defensie

Hupjob Expertadvies🤫

Zo denken wij dat je Medior Software Engineer in Breda kunt binnenhalen

✨Word Actief in de Tech Community

Duik in de lokale tech community! Bezoek meetups en hackathons waar je developers en industry professionals kunt ontmoeten. Dit is een geweldige manier om je netwerk uit te breiden en contacten te leggen die je kunnen helpen bij het vinden van een tijdelijke rol in softwareontwikkeling.

✨Demonstreer Jouw Vaardigheden

Laat je vaardigheden zien door bij te dragen aan open-source projecten! Dit geeft je niet alleen ervaring, maar maakt je ook zichtbaar voor potentiële werkgevers die op zoek zijn naar tijdelijke ontwikkelaars. Vergeet niet deze projecten toe te voegen aan je portfolio!

✨Gebruik Jobboards Specifiek voor Tech

Maak gebruik van jobboards die gericht zijn op softwareontwikkeling, zoals Stack Overflow Jobs of GitHub Jobs. Dit soort platforms hebben vaak specifieke tijdelijke vacatures die je niet zomaar op algemene sites zult vinden.

✨Kanalen van Ministerie van Defensie

Als je echt geïnteresseerd bent in werken bij Ministerie van Defensie, check dan hun website en kijk of ze een pagina hebben voor tijdelijke functies. Veel bedrijven plaatsen hun vacatures daar voordat ze ze breed adverteren. Neem ook contact op met hun HR-afdeling om te vragen naar tijdelijke kansen!

Wij denken dat je deze vaardigheden nodig hebt om als Medior Software Engineer in Breda te schitteren

C++
Unreal Engine 5
Performance-optimalisatie
Profiling
Multiplayer netwerkarchitectuur
Unreal Replication
VR-ontwikkeling

Een paar tips voor je sollicitatie 🫡

Toon je technische vaardigheden:Bij softwareontwikkeling willen we meer weten dan alleen wat je cv zegt. Vermeld specifieke programmeertalen, frameworks en tools waarmee je ervaring hebt. Vergeet niet om projecten toe te voegen die je hebt ontwikkeld of waaraan je hebt bijgedragen; een GitHub-repo kan hier een geweldige aanvulling zijn!

Schrijf een overtuigende motivatiebrief:Als je solliciteert voor een tijdelijke functie, is het belangrijk dat je uitlegt waarom je geïnteresseerd bent in deze specifieke rol bij Ministerie van Defensie. Laat ons zien wat je hoopt te leren en hoe deze ervaring je kan helpen in je toekomstige carrière. Maak het persoonlijk!

Wees specifiek over je beschikbaarheid:Aangezien het een tijdelijke rol is, is het cruciaal om duidelijk te zijn over wanneer je kunt starten en hoe lang je beschikbaar bent. Dit voorkomt misverstanden en laat ons weten dat je serieus bent over de functie bij Ministerie van Defensie.

Tip voor je portfolio:Kies zorgvuldig je beste werken voor je portfolio. Toon projecten die niet alleen goed zijn uit technisch oogpunt, maar die ook laten zien dat je een probleemoplosser bent. Een sterke mix van frontend en backend projecten kan perfect zijn om je veelzijdigheid te laten zien!

Zo bereid je je voor op een sollicitatiegesprek bij Ministerie van Defensie

✨Toon je codingskills

Aangezien je solliciteert voor een tijdelijke rol in softwareontwikkeling, is het cruciaal om je codingskills te demonstreren. Bereid je voor op technische vragen of live coding-sessies waarin je je probleemoplossend vermogen moet laten zien. Zorg ervoor dat je bekend bent met de programmeertalen en frameworks die belangrijk zijn voor de rol bij Ministerie van Defensie.

✨Portfolio in de spotlight

Je hebt een tijdelijk contract, dus zorg ervoor dat je portfolio op orde is! Laat projecten zien die relevant zijn voor het werk dat je bij Ministerie van Defensie gaat doen. Praat over je rol in deze projecten en welke technologieën je hebt gebruikt. Dit toont niet alleen je ervaring aan, maar ook je passie voor softwareontwikkeling.

✨Flexibel denken

In een tijdelijke rol moet je in staat zijn snel aan te passen aan verschillende teams en projecten. Bereid voorbeelden voor om je aanpassingsvermogen en leergierigheid te onderbouwen. Dit kan een groot pluspunt zijn voor Ministerie van Defensie, vooral als ze op zoek zijn naar iemand die snel kan instappen en meewerken.

✨Eerlijkheid over je beschikbaarheid

Weet dat bij een tijdelijke functie transparantie over je beschikbaarheid belangrijk is. Bespreek duidelijk wanneer je kunt beginnen en eventueel eindigen. Het is goed om eerlijk te zijn over wat je doet en hoeveel tijd je aan de tijdelijke rol bij Ministerie van Defensie kunt besteden. Dit kan helpen om verwachtingen aan beide kanten te managen!