Senior Game Designer in Amsterdam

Senior Game Designer in Amsterdam

Amsterdam Full Time 61650 - 75350 € / jaar (geschat) Remote
Jobgether

In één oogopslag

  • Taken: Ontwerp en ontwikkel boeiende gameplay en meta-systemen voor mobiele games.
  • Bedrijf: Een innovatieve game studio met een focus op creativiteit en samenwerking.
  • Voordelen: Volledig remote werken, competitief salaris en ruimte voor professionele groei.
  • Overige informatie: Creatieve omgeving met mogelijkheden voor AI-ondersteunde workflows.
  • Waarom deze baan: Werk aan spannende projecten en maak impact in de game-industrie.
  • Kwalificaties: Minimaal 5 jaar ervaring als Game Designer met sterke kennis van Unity.

Het verwachte salaris ligt tussen 61650 - 75350 € per jaar.

Deze positie is vermeld namens een partnerbedrijf, dat alle aanvragen en volgende stappen beheert. Onze partner is op zoek naar een ervaren Senior Game Designer met sterke systeemdenken en een solide achtergrond in het ontwikkelen van grootschalige mobiele games. Je zult de kern gameplay en meta systemen vormgeven, het ontwerpen van progressie, in-game economieën, beloningen en balans ter ondersteuning van de langetermijngroei van het product. Je werkt door de volledige levenscyclus van functies en zet creatieve concepten om in goed gedocumenteerde, boeiende spelerservaringen en beoordeelt hun impact via analytics en experimentatie. Je zult nauw samenwerken met multidisciplinaire teams, waarbij je ervoor zorgt dat elke functie wordt geïmplementeerd in lijn met de ontwerppropositie.

Accountabilities:

  • Gameplay en meta systemen: Ontwerpen, ontwikkelen en evolueren van kern gameplay en meta systemen, zodat ze samenwerken om boeiende spelerservaringen te creëren.
  • Progressie en economie: Definiëren en optimaliseren van progressiesystemen, in-game economieën, beloningen, spelbalans en moeilijkheidsgraad.
  • Systeemintegratie: Opbouwen van betekenisvolle verbindingen tussen verschillende spelsystemen ter ondersteuning van samenhangende en duurzame gameplay.
  • Documentatie: Creëren, onderhouden en bijwerken van Game Design Documents (GDD's) en gedetailleerde functie specificaties.
  • Functie-eigenaarschap: Leiden van functies van het initiële concept en ontwerp tot implementatie, lancering en prestatieanalyse.
  • Hypothesetests: Ontwikkelen van ontwerphypotheses en deelnemen aan A/B-testen om ideeën te valideren en de spelerservaring te verbeteren.
  • Data-gedreven ontwerp: Gebruik maken van analytics en productmetrics om prestaties te evalueren, kansen te identificeren en ontwerpeisen te sturen.
  • Cross-functionele samenwerking: Nauw samenwerken met Producers, Developers, UI/UX Designers, Analysts, Artists en andere specialisten gedurende de ontwikkeling.
  • Implementatiebeoordelingen: Beoordelen van geleverde functies en ervoor zorgen dat de uiteindelijke implementatie overeenkomt met de oorspronkelijke ontwerppropositie.
  • AI-gestuurde workflows: Gebruik maken van AI-tools voor onderzoek, idee generatie, prototyping, documentatie en analyse als onderdeel van een AI-native benadering van game design.

Vereisten:

  • Professionele ervaring: Minimaal 5 jaar ervaring als Game Designer op mobiele projecten, idealiter in free-to-play (F2P), casual of mid-core games.
  • Grootschalige projecten: Bewezen ervaring met bijdragen aan substantiële gameprojecten en het beheren van complexe ontwerpsystemen.
  • Productdenken: Sterk begrip van niet alleen hoe een functie werkt, maar ook waarom het belangrijk is voor spelers en het algehele product.
  • Unity kennis: Basisvaardigheid met Unity, inclusief configuratie en het bouwen van prototypes.
  • Portfolio: Een portfolio dat games en projecten toont waaraan je hebt bijgedragen.
  • Game design fundamenten: Sterk begrip van kern- en meta loops, progressiesystemen en spelersretentie-mechanismen.
  • AI-vaardigheden: Comfortabel met het gebruik van AI-tools ter ondersteuning van onderzoek, ideeën genereren, prototypes maken en ontwerpdokumentatie produceren.

Aanbevolen:

  • Ervaring met het nemen van een game van het initiële concept tot lancering en voortdurende live-productontwikkeling.
  • Geavanceerde Unity-vaardigheden en diepere technische kennis.
  • Sterke expertise in gamebalans en in-game economieën.
  • Diepgaand begrip van game-monetisatie.
  • Ervaring met het ontwerpen van games in meerdere genres.
  • Achtergrond in online of sociale games.

Senior Game Designer in Amsterdam werkgever: Jobgether

Als AWS Cloud Engineer bij onze partner in Nederland krijg je de kans om te werken in een dynamische en technologiegerichte omgeving, waar je jouw vaardigheden kunt inzetten om complexe infrastructuurproblemen op te lossen en praktische cloudoplossingen te leveren. Je profiteert van een competitief salaris, uitgebreide medische dekking, en de mogelijkheid om je expertise in moderne cloudtechnologieën verder te ontwikkelen. De cultuur is gericht op samenwerking en groei, met mogelijkheden voor professionele ontwikkeling en certificeringen, waardoor je een waardevolle bijdrage kunt leveren aan diverse klantprojecten.

Jobgether

Contactgegevens:

Recruitmentteam van Jobgether

Wij denken dat je deze vaardigheden nodig hebt om als Senior Game Designer in Amsterdam te schitteren

System Thinking
Gameplay Design
Meta Systems Design
Progression Systems Optimization
In-Game Economies Design
Feature Ownership
A/B Testing