Studio Technical Director

Studio Technical Director

Amsterdam Full Time 63000 - 77000 € / jaar (geschat) Hybride
G

In één oogopslag

  • Taken: Leid technische teams en ontwikkel innovatieve game technologieën voor spannende projecten.
  • Bedrijf: Guerrilla, een toonaangevende gameontwikkelaar in Amsterdam.
  • Voordelen: Aantrekkelijk salaris, top voordelen, en ondersteuning bij verhuizing.
  • Overige informatie: Inclusieve werkomgeving met kansen voor persoonlijke groei.
  • Waarom deze baan: Werk aan baanbrekende games en inspireer een creatief team.
  • Kwalificaties: Ervaring in de game-industrie en sterke programmeervaardigheden in C++.

Het verwachte salaris ligt tussen 63000 - 77000 € per jaar.

Guerrilla, de in Amsterdam gevestigde ontwikkelaar van Horizon Zero Dawn en Killzone Franchises, is op zoek naar een Technical Director voor de studio om de technologie van Guerrilla's huidige en toekomstige projecten te sturen.

Onze Technologie Platform Guerrilla gebruikt de bekroonde Decima-engine die oorspronkelijk hier is ontwikkeld. Het wordt nu beheerd door het interne Decima-team dat samenwerkt met Guerrilla. Dezelfde engine wordt gebruikt door andere Sony- en externe studio's. Guerrilla is een wereldklasse game-ontwikkelstudio die bekend staat om het creëren van ambitieuze, visueel verbluffende en technisch geavanceerde games. We zijn gepassioneerd over het verleggen van de grenzen van technologie, gameplay en artistieke kwaliteit om onvergetelijke games aan spelers wereldwijd te leveren.

We zijn op zoek naar een ervaren Technical Director om technische leiding te geven aan onze game-ontwikkelingsteams. De belangrijkste verantwoordelijkheid voor deze rol is het begeleiden van de technische visie en uitvoering van de studio, het toezicht houden op de ontwikkeling van alle code die door de game-teams is geschreven, en het gebruik en de uitbreidingen van de Decima-engine.

Wat je zult doen

  • Leiding en richting geven aan engineeringteams in verschillende disciplines en specialisaties;
  • Nauw samenwerken met engineering, kunst, ontwerp, productie en studio-leiderschap om ervoor te zorgen dat onze technologiestrategie de creatieve ambities van het team ondersteunt;
  • Helpen bij het definiëren van de langetermijn technische richting en ondersteuning bieden bij de dagelijkse uitvoering;
  • Een belangrijke belanghebbende zijn in de Decima-roadmap, feedback, vereisten en inzichten geven voor de ontwikkeling van de gedeelde engine;
  • Technische risico's en kansen evalueren, samen met productie en het Decima-team;
  • Bijdragen aan werving, teamontwikkeling, opvolgingsplanning en organisatieontwerp binnen de technologiegroep;
  • Zorgen dat technische oplossingen schaalbaar, onderhoudbaar en afgestemd zijn op zowel kortetermijnprojectbehoeften als langetermijndoelen van de studio;
  • Architecturale beslissingen begeleiden en engineering best practices, codestandaarden en kwaliteitsnormen vaststellen;
  • Senior engineers en technische leads mentoren, en helpen leiderschapscapaciteit in de studio te laten groeien;
  • Technologische tekortkomingen en afhankelijkheden met interne of externe partners analyseren en helpen die risico's te mitigeren;
  • Een inspiratie voor het team zijn, energie en technische visie brengen die de erfenis van creatieve en technologische excellentie in Guerrilla’s games voortzet.

Dit is een sleutelrol voor iemand met diepgaande ervaring in de game-industrie, sterk technisch oordeel en een bewezen vermogen om grote multidisciplinaire teams door complexe ontwikkelingsuitdagingen te leiden.

Wie je bent

  • Je hebt een senior technische managementpositie in de videogame-industrie bekleed;
  • Je woont in de omgeving van Amsterdam of bent bereid te verhuizen;
  • Je hebt bewezen ervaring met het uitbrengen van AAA-games of grootschalige, technisch ambitieuze interactieve projecten;
  • Je hebt sterke programmeervaardigheden in C++ die je misschien niet vaak meer gebruikt, maar sterk genoeg zijn om het team waar nodig te begeleiden;
  • Je hebt een sterke achtergrond in meerdere van de volgende gebieden: Gameplay-systemen, Engine-ontwikkeling, Online game-technologie, Teams beheren en laten groeien, Rendering/graphics-programmering, Laag-niveau systemen of platformengineering, Tools en pipelines, Samenwerking met andere creatieve teams en directeuren;
  • Je hebt aangetoond ervaring te hebben met het toezicht houden op brede technische gebieden buiten een individuele specialisatie;
  • Je hebt een goed begrip van moderne game-engine-architectuur, prestatie-optimalisatie, geheugenbeheer en platformbeperkingen;
  • Je hebt het vermogen om creatieve en productie doelen om te zetten in duidelijke technische plannen en prioriteiten;
  • Je hebt een passie voor online en single-player gaming.

Geïnteresseerd?

Als je denkt dat je de uitdaging aankunt, horen we graag van je! Je kunt solliciteren door op de knop “solliciteer nu” te klikken. Zorg ervoor dat je je CV en motivatiebrief indient.

Deze functie is gebaseerd in onze studio in het hart van Amsterdam. Guerrilla biedt verhuis- en immigratieondersteuning.

Bij Guerrilla geloven we dat de verschillende achtergronden, ervaringen en perspectieven van ons team ons helpen om games te creëren die resoneren met een divers publiek. Als een werkgever die gelijke kansen biedt, streven we ernaar een inclusieve omgeving te creëren, medewerkers te empoweren en diversiteit te omarmen. We moedigen iedereen aan om te reageren, aangezien we alle kandidaten op basis van hun verdienste, unieke sterke punten en perspectieven die ze naar de rol zullen brengen, overwegen.

Bij SIE overwegen we verschillende factoren bij het vaststellen van het basissalaris voor elke rol, waaronder de competitieve benchmarkgegevens voor de markt en de geografische locatie. Houd er rekening mee dat het basissalaris kan variëren in lijn met ons hybride werkbeleid en dat het individuele basissalaris zal worden bepaald op basis van functiegerelateerde factoren, waaronder kennis, vaardigheden, ervaring en locatie. Bovendien komt deze rol in aanmerking voor SIE’s top-tier voordelenpakket dat betaald verlof, een welzijnsprogramma en gewilde werknemerskortingen voor Sony-producten omvat. Deze rol kan ook in aanmerking komen voor een bonuspakket.

Het geschatte basissalaris voor deze rol ligt tussen de 111.200 en 195.000 EUR.

Houd er rekening mee dat Sony Interactive Entertainment achtergrondcontroles uitvoert in de aanbiedingfase voor alle nieuwe medewerkers (wat mogelijk strafrechtelijke achtergrondcontroles voor sommige rollen omvat) en persoonlijke informatie moet verwerken ter ondersteuning van deze controles.

Raadpleeg onze Kandidaten Privacyverklaring voor meer informatie over welke persoonlijke informatie we verzamelen, hoe we deze gebruiken, met wie we deze delen en uw rechten met betrekking tot gegevensbescherming.

Studio Technical Director werkgever: Guerrilla Games

Guerrilla Games is een uitstekende werkgever die een stimulerende en innovatieve werkomgeving biedt in het hart van Amsterdam. Met een sterke focus op technologische vooruitgang en creativiteit, biedt het bedrijf volop mogelijkheden voor persoonlijke en professionele groei, terwijl het team samenwerkt aan baanbrekende projecten zoals Horizon Zero Dawn. Bovendien ondersteunt Sony Interactive Entertainment immigratie en verhuizing, waardoor je de kans krijgt om deel uit te maken van een dynamische studio in een levendige stad.

G

Contactgegevens:

Recruitmentteam van Guerrilla Games

Hupjob Expertadvies🤫

Zo denken wij dat je Studio Technical Director kunt binnenhalen

✨Verken de Tech Meetups

Ga naar lokale tech meetups en hackathons in je omgeving. Deze evenementen zijn perfect om in contact te komen met professionals uit de industrie en om potentiële vacatures van bedrijven als Guerrilla Games te ontdekken. Bovendien laat je zo je passie voor softwareontwikkeling zien!

✨Bijdragen aan Open Source

Doe mee aan open-source projectontwikkeling. Dit laat niet alleen je vaardigheden zien, maar helpt ook om je naam zichtbaar te maken in de softwaregemeenschap. Deel je bijdragen op platforms zoals GitHub, zodat recruiters van bedrijfGuerrilla Games je kunnen vinden.

✨Maak gebruik van online portfolio's

Zorg ervoor dat je een online portfolio hebt waar je je projecten en eerdere werkervaring presenteert. Dit onderscheidt je van andere kandidaten, vooral bij full-time functies bij Guerrilla Games. Voeg interessante projecten toe die laten zien dat je de benodigde vaardigheden bezit!

✨Direct solliciteren via onze website

Twijfel niet om je sollicitatie rechtstreeks via de website van Guerrilla Games te indienen. Dit geeft je de kans om meteen in contact te komen met de juiste mensen en je interesse in de rol te tonen. We zijn op zoek naar gedreven kandidaten zoals jij!

Wij denken dat je deze vaardigheden nodig hebt om als Studio Technical Director te schitteren

Technisch Leiderschap
C++ Programmeervaardigheden
Game Engine Architectuur
Prestaties Optimalisatie
Geheugenbeheer
Platformbeperkingen
Gameplay Systemen

Een paar tips voor je sollicitatie 🫡

Highlight je technische vaardigheden!:Zorg ervoor dat je een duidelijk overzicht geeft van je technische vaardigheden in je CV. Vermeld bijvoorbeeld de programmeertalen en tools die je beheerst, zoals Python, JavaScript of Git. Dit laat zien dat je niet alleen ervaring hebt, maar ook dat je voorbereid bent om aan de slag te gaan in onze ontwikkelomgeving bij Guerrilla Games.

Projecten zijn je beste vrienden:Vergeet niet om relevante projecten toe te voegen aan je CV of portfolio. Dit kunnen persoonlijke projecten, hackathons of bijdragen aan open-source zijn. We willen graag zien hoe je je vaardigheden in de praktijk hebt toegepast. Laat ons zien wat je hebt gebouwd en hoe je problemen hebt opgelost!

Schrijf een enthousiaste motivatiebrief:In je motivatiebrief voor deze fulltime positie is het belangrijk om niet alleen je ervaring uit te lichten, maar ook je passie voor softwareontwikkeling. Vertel ons waarom je graag deel wilt uitmaken van het team bij Guerrilla Games en hoe je wilt groeien in je rol. We zijn op zoek naar iemand met enthousiasme en leergierigheid!

Werk aan een duidelijke structuur:Zorg ervoor dat je CV en documenten een duidelijke structuur hebben. Gebruik duidelijke secties voor opleiding, werkervaring en projecten. Numerieke resultaten of verbeteringen die je hebt gerealiseerd, kunnen ook helpen om je impact te illustreren. Dit maakt het voor ons makkelijker om jouw verhaal te volgen en je vaardigheden in kaart te brengen.

Zo bereid je je voor op een sollicitatiegesprek bij Guerrilla Games

✨Ken je programmeertalen!

Als je solliciteert voor een fulltime functie in de softwareontwikkeling, zorg dan dat je de programmeertalen die relevant zijn voor Studio Technical Director goed beheerst. We kunnen verwachten dat je enkele technische vragen en coding challenges moet doorstaan, dus neem zeker de tijd om je vaardigheden in bijvoorbeeld Python, Java of C++ op te frissen.

✨Presenteer je portfolio

Een sterk portfolio is cruciaal in de softwareontwikkeling. Laat ons je projecten zien waar je trots op bent en demonstreer je specifieke vaardigheden. Zorg ervoor dat je het proces achter je projecten uitlegt en hoe je problemen hebt opgelost. Dit geeft Guerrilla Games inzicht in je probleemoplossend vermogen en je aanpak.

✨Verken system design vragen

Tijdens het interview kunnen we je vragen stellen over system design. We willen begrijpen hoe je een applicatie of systeem ontwerpt. Oefen met het uitleggen van je aanpak, en denk na over schaalbaarheid, efficiëntie en veiligheid. Dit laat zien dat je niet alleen coder bent, maar ook een hele systeemarchitect kunt zijn.

✨Wees voorbereid op teamwork vragen

Softwareontwikkeling draait vaak om samenwerking. Verwacht vragen over hoe je samenwerkt met andere teamleden en hoe je omgaat met conflicten. We willen zien dat je niet alleen technisch sterk bent, maar ook goed kunt communiceren en bijdragen aan een prettige teamdynamiek.