Lead Character Artist in Eindhoven

Lead Character Artist in Eindhoven

Eindhoven Freelance 61650 - 75350 € / jaar (geschat) Hybride
Abstraction Games

In één oogopslag

  • Taken: Leid de artistieke visie van spannende AAA-projecten en creëer iconische visuals.
  • Bedrijf: Abstraction, een innovatieve game co-development studio met een passie voor kwaliteit.
  • Voordelen: Competitief salaris, ruimte voor persoonlijke ontwikkeling en hybride werkopties.
  • Overige informatie: Inclusieve werkomgeving waar diversiteit wordt gewaardeerd en unieke perspectieven worden aangemoedigd.
  • Waarom deze baan: Maak impact in de game-industrie met toonaangevende projecten en een creatief team.
  • Kwalificaties: Minimaal 7 jaar ervaring als Character Artist met sterke portfolio en leiderschapsvaardigheden.

Het verwachte salaris ligt tussen 61650 - 75350 € per jaar.

Abstraction is een Nederlandse game co-development studio die zich richt op het leveren van baanbrekende game-ervaringen. We zijn gespecialiseerd in technisch veeleisende projecten en hebben samengewerkt aan gerenommeerde IP's zoals Halo, Dune, Mass Effect en Baldur’s Gate. Onze portfolio bevat meer dan 60 titels, wat onze toewijding aan kwaliteit en technische bekwaamheid weerspiegelt.

We zijn op zoek naar een visionaire en ervaren Character Art Lead om de artistieke visie van onze co-development projecten te leiden, van concept tot uiteindelijke levering. Je zult verantwoordelijk zijn voor het creëren van belangrijke assets, het toezicht houden op de planning, coördinatie en levering van kunstproductie over onze spannende AAA co-development projecten.

Als een belangrijke creatieve bijdrager, zul je de ontwikkeling van iconische visuals uitvoeren en aansteken, samenwerken met leiderschap over disciplines en klanten, en hoge niveau begeleiding bieden aan het projectteam. Deze rol is ideaal voor een ervaren artiest die hands-on expertise combineert met langetermijndenken.

Je verantwoordelijkheden omvatten:

  • Vertalen van conceptkunst en sleutelkunst naar hoogwaardige, productieklare karakter- en creatuurassets, inclusief high-poly sculpturen, game-klaar meshes, UV's en PBR-texturen.
  • Creëren van belangrijke karakterassets die de kwaliteitsnorm en visuele benchmark voor het karakterteam vaststellen.
  • Nauw samenwerken met de Art Director aan de klantzijde en conceptartiesten om de visuele richting en stijl trouw te interpreteren.
  • Implementeren van karakterassets in de engine (Unreal Engine), inclusief materiaal- en shaderconfiguratie, LOD's en assetconfiguratie.
  • Begeleiden en ondersteunen van het karakterartteam door middel van regelmatige beoordelingen, duidelijke feedback en praktische hulp.
  • Samenwerken met tech art, rigging en animatie om ervoor te zorgen dat assets voldoen aan technische specificaties.
  • Opzetten en onderhouden van workflows, best practices en documentatie voor het team.
  • Ondersteunen van de wervingsinspanningen van het karakterteam indien nodig.

Kennis & Ervaring:

  • 7+ jaar ervaring als Character Artist in gameontwikkeling, inclusief ervaring in een Lead of Senior rol op uitgebrachte AAA-titels.
  • Een uitstekend portfolio dat realistische menselijke anatomie en creatuurwerk demonstreert.
  • Expertise in sculpting, modelleren en textureren met tools zoals ZBrush, Maya, Blender of 3ds Max, en Substance 3D Painter.
  • Sterk begrip van real-time karakter pipelines, inclusief retopologie, UV's, baking, PBR texturering en optimalisatie voor prestaties.
  • Ervaring met het implementeren en instellen van karakterassets in Unreal Engine.
  • Goede communicatieve vaardigheden en het vermogen om constructieve feedback te geven en te ontvangen.

Wat wij bieden:

  • Een autonome functie binnen een professioneel en informeel georganiseerde onderneming.
  • Een competitief salaris.
  • Veel ruimte voor persoonlijke ontwikkeling en eigenaarschap.
  • Mogelijkheid om hybride/ter plaatse of volledig remote te werken.
  • Een arbeidsovereenkomst als je in Nederland, Duitsland of het VK woont, of een freelancercontract als je in een van onze goedgekeurde landen woont.

Abstraction is toegewijd aan het bevorderen van een inclusieve en eerlijke werkomgeving waar alle individuen, ongeacht hun achtergrond, worden aangemoedigd om te gedijen.

Lead Character Artist in Eindhoven werkgever: Abstraction Games

Bij Abstraction Games bieden we een inspirerende en creatieve werkomgeving waar je als Visionary Lead Character Artist de kans krijgt om je artistieke visie te realiseren in spannende AAA-projecten. Onze cultuur is gericht op samenwerking en groei, met volop mogelijkheden voor professionele ontwikkeling en mentoring binnen een dynamisch team. Bovendien geniet je van de flexibiliteit van een remote/hybride werkstructuur, wat zorgt voor een optimale werk-privébalans.

Abstraction Games

Contactgegevens:

Recruitmentteam van Abstraction Games

Wij denken dat je deze vaardigheden nodig hebt om als Lead Character Artist in Eindhoven te schitteren

Leidinggeven aan artistieke teams
Concept art vertalen naar 3D-assets
ZBrush
Maya
Blender
3ds Max
Substance 3D Painter